jueves, 31 de octubre de 2013

CHRIS LANDRETH "BINGO THE CLOWN" (1998).





Una acción repetitiva y sorprendente, basada en una obra teatral, que da paso a una galería de personajes exóticos que se deforman exageradamente.Chris Landreth utilizó aquí técnicas de animación comunes con un elemento añadido que él denomina “psico-realismo”.

En 1998, Chris Landreth se propone adaptar y trasladar a la animación una obra de teatro del absurdo llamada Disregard this Play. El resultado será ‘Bingo!’, corto ganador en la categoría de animación de los premios Genie en 1999. La obra de Greg Kotis podría traducirse como “Ignoren esta función” y, siguiendo las premisas del grupo de teatro experimental The Neo-Futurists del cual es miembro, busca que ésta no trascienda a ningún sitio más allá del aquí y el ahora. Simplemente se está y se ve.

"Bingo!" es un lavado de cerebro. Muestra cómo un hombre, debido a la insistencia de los personajes que lo rodean, acaba perdiendo su identidad para convertirse en quién ellos desean; en este caso, Bingo o Bingo The Clown-o. La pieza de Landreth, fuera de toda construcción dramática racional, no es más que una articulación artística del concepto del absurdo de la existencia y de cómo la sociedad puede transformar al individuo en alguien que no desea ser. Al principio, él, lógicamente, niega esa afirmación pero a base de repetir la idea, va apareciendo una duda que se contagia al espectador a partir de mecanismos de puesta en escena que transmiten su desconcierto.
Finalmente, la víctima de la manipulación acabará aceptando su nueva identidad y comportándose como tal. Una voz en off diciendo “Thank you. Next” invita a pasar la próxima presa.

Fuente: www.Galería3D.net